Oink Games Insider (f)
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Livraison en 1 à 3 jours ouvrés
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Expédition rapide depuis le cœur de la Suisse !
Nous emballons et expédions quotidiennement, directement depuis notre entrepôt central dans le canton de Lucerne (bureaux). Expédition de qualité avec Die Post .
Politique de retour de 30 jours
Politique de retour de 30 jours
Nous savons à quel point la vie quotidienne peut être mouvementée avec les enfants. Il est facile d'oublier quelque chose ou quelque chose d'inattendu survient, puis c'est le soir et le colis traîne toujours à côté de la porte, non envoyé.
C'est pourquoi nous proposons une politique de retour de 30 jours !
Avantages supplémentaires
Avantages supplémentaires
- Service 100% Suisse
- Expédition prioritaire depuis stock
- Frais de port gratuits dès CHF 79.-
- TWINT , Apple Pay, Google Pay, Maestro
- VISA, MasterCard, American Express
- Garantie CH 2 ans
A simplissime : les cartes rôles sont distribuées aléatoirement pour 4 à 8 joueurs, désignant un maître du jeu, un Insider (traitre), tous les autres joueurs sont d'honnêtes citoyens. Le maître de jeu doit faire deviner un mot désigné sur une carte secrète. Pendant un sablier d'environ 5 minutes, les joueurs lui posent un maximum de questions auxquelles il répond uniquement par oui/non/je ne sais pas. MAIS le traitre connaît également le mot secret : à lui de subtilement orienter les questions du groupe, influencer la réflexion générale, voire donner la bonne réponse. Si le mot n'est pas, toute l'équipe perd. Si au contraire le mot est découvert, alors se pose la question : Est-ce que le joueur ayant trouvé la bonne réponse est le traitre ? Les joueurs débattent et discutent des réponses apportées et du timing, de la pertinence des notes, etc... Puis ils ont voté contre les joueurs en question. Si c'est le traître et la majorité des accusateurs, les citoyens sont gagnants. C'est un citoyen et la majorité de l'accusateur, le traître gagne. C'est un citoyen et il n'est pas majoritaire, mais aussi un deuxième vote dans un lieu qui détermine quel est le trait. Si les citoyens l'identifient, ils gagnent la partie sans lui. S'il reste dans l'ombre, alors il gagne seul ! Un party game minimaliste et endiable où l'on ne s'assurera jamais à qui faire confiance. Pour des fêtes plus corsées, jouez avec les thèmes libres ou utilisez une variante dans la source de l'eau et avoir de traitre !
SKU:3109080
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